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(第08章 高级建模的应用)3DMAX2012室内设计基础入门建模Vr渲染
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1
248-模型转换为可编辑网格
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2
249-通过边模式创建切角
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3
250-挤出多边形
00:00:00
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4
251-倒角多边形
00:00:00
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]
5
252-细分元素
00:00:00
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6
253-创建四边形面片
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7
254-创建三角形面片
00:00:00
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8
255-几何体转换为可编辑面片
00:00:00
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9
256-细分面片
00:00:00
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10
257-挤出面片
00:00:00
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11
258-设置面片轮廓
00:00:00
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259-倒角面片
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260-模型转换为可编辑多边形
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261-通过边模式分创建切角
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15
262-分离对像
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263-附加对像
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264-设置ID号
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265-创建点
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266-创建添加点
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20
267-创建曲线点
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21
268-创建曲线曲线点
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22
269-创建曲面点
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]
23
270-创建曲面
00:00:00
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24
271-创建CV曲线
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25
272-创建点曲线
00:00:00
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26
273-创建拟合曲线
00:00:00
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27
274-创建变换曲线
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28
275-创建偏移曲线
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29
276-创建镜像曲线
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277-创建U向典线
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278-创建V向多参曲线
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279-创建点曲面
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280-创建CV曲面
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34
281-创建挤出曲面
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35
282-创建封口曲面
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36
283-创建镜像曲面
00:00:00
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37
284-创建车削曲面
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38
285-创建U向放样曲面
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286-将模型转换为多网格
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287-设置U向线数
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41
288-设置V向线数
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289-溶合曲线点
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290-优化曲线
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