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(第13章 粒子系统的应用)3DMAX2012室内设计基础入门建模Vr渲染
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课程简介
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1
406-创建喷射
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2
407-创建雪粒子
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3
408-创建粒子云
00:00:00
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4
409-创建超级喷射
00:00:00
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5
410-创建漩涡
00:00:00
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6
411-调整漩涡
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7
412-创建风
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8
413-调整风
00:00:00
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9
414-创建重力
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10
415-调整重力
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11
416-使用导向球
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12
417-使用导向板
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13
418-使用全导向器
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14
419-使用波浪
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15
420-使用涟漪
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421-使用爆炸
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422-创建弹簧
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423-修改弹簧直径
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424-修改弹簧圈数
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425-修改弹簧旋转方向
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21
426-修改弹簧段数
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22
427-修改形关显示
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428-创建弹簧动画
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精选好课
路易小兔子 第一季
第壹课堂正式开通--让您足不
(3DMAX动画案例教程1)
(第16章 质感的表现)3D
(第15章 创建摄影机和质感
(第14章 设置渲染)3DM
(第12章 开启动画模式)3
(第11章 真实灯光的表现)
(第10章 默认灯光和摄影机
(第09章 材质及贴图的应用
(第08章 高级建模的应用)
(第07章 复合对像的应用)
(第06章 三维物体修改命令
(第5章)3DMAX2012
(第4章)3DMAX2012
(1-3章)3DMAX201
3Dmax 2012室内设计
安装包3ds_Max_202
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